Gaming hat sich in allen Altersgruppen etabliert

42 Prozent der Bundesbürger spielen Computer- oder Videospiele. Vier von fünf Jüngeren nutzen Games und jeder Zehnte in der Generation 65-plus. Virtual Reality Brillen ermöglichen ein völlig neues, realitätsnahes Spielerlebnis. Zwei von fünf Bundesbürgern (42 Prozent) ab 14 Jahren spielen Computer- oder Videospiele, was rund 30 Millionen Personen entspricht. Das hat eine repräsentative Umfrage zur … Gaming hat sich in allen Altersgruppen etabliert weiterlesen